场景地图

场景不是背景布。空间的大小、规则、出口和公共程度,会直接改变人物能做什么、敢说什么。

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客厅:熟悉空间里的陌生感

客厅适合表现长期关系,因为人物知道物件放在哪里,也知道彼此习惯。某个位置突然空了,会比解释更有力量。

楼道:过渡空间带来的迟疑

楼道既不是完全私人,也不是公开场所,人物往往在这里做最后一次决定:敲门、离开、回头或假装路过。

场景地图主题图

街角与办公室

街角允许偶遇和错过,办公室则有明确规则。相同一句话,在街边说是私人表达,在工位旁说就会受到旁人和身份影响。

校园与旅途

校园强调共同时间,旅途强调剩余时间。一个让人物反复遇见,一个让人物知道“这次之后可能不再见”。

古风空间

门槛、席位、帘幕与庭院层次可以直接表现身份和关系。空间礼法往往就是冲突的一部分。

未来空间

未来感不靠堆砌设备,而靠规则。一个空间允许什么、不允许什么,人物如何被规则限制,才是设定真正进入剧情的方式。

空间之后可继续看镜头调度与视觉笔记。