剧本手记

写短篇不是把长故事压缩,而是决定哪些关系和选择最值得留下。

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先写主题,不先写口号

主题更像一个要被故事检验的问题,例如“被理解和被原谅是否是一回事”。它不需要直接说给观众听,但会影响人物最后做什么。

人物目标要能行动

“想获得幸福”太宽,“今晚把钥匙还回去”就能形成场景。短篇需要把欲望转成具体动作,让每场戏都有方向。

场景任务决定删留

一场戏至少应该改变一件事:关系更近或更远、信息多了一层、人物做出决定。什么都没改变的场景通常可以被压缩。

剧本创作主题图

信息释放

不要把背景一次解释完。先给观众足以理解当下行动的信息,再让新的事实在需要时到达。信息顺序本身就是节奏。

转折与结尾

转折最好来自人物已经做出的选择;结尾则回到最初的问题,看人物现在会不会作出不同决定。余韵来自变化,而非强行留悬念。

想把文字进一步变成镜头,可进入镜头调度;想看完整虚构示例,可去叙事案例簿。